К содержанию
Эдуард ПономарёвHR · Архитектура · AI
← Все инструменты

СТРАТЕГИЯ · ПЕРВАЯ СМЕНА — ОТ 4 МИНУТ

Бухта
Завтра

После шторма бухте нужен координатор. Майя и Тим — люди, Ника — AI-помощница: быстрая, но новое делает буквально, по описи. Вы решаете, кому что поручить, что показать на образце и где вмешаться самому.

Первая смена — без регистрации · Игра на весь экран

Кадр игры: солнечный город у моря, его жители и Ника с тележкой
Кадр из игры

ПЕРВАЯ СМЕНА

Дел несколько, а рук — три пары

Ника везёт фонарь на площадь — и дел сразу несколько: разбитый причал, второй фонарь, неразобранный груз, вывеска для гостей. Двое людей и AI-помощница, а дела идут параллельно. После каждого решения видно, что изменилось в бухте.

Команда с разными сильными сторонами

Майя — мастер причала. Тим — организатор площади, он понимает гостей. Ника и Сэм — AI: быстро планируют, перевозят и наблюдают, но не знают того, чего им не показали. У людей заканчиваются силы, у AI — заряд.

Решения меняют город

Поручайте дела, показывайте образец, доверяйте знакомые задачи, отправляйте уставших отдыхать, переставляйте прилавки и выбирайте маршруты. Последствия видны сразу: в очередях, на маршрутах, в настроении жителей.

AI ошибается правдоподобно

Ника раскладывает ящики по описи — и растения оказываются в тёмной кладовой. Ошибку можно исправить потом, а можно предотвратить: показать образец до того, как поручить дело.

ШЕСТЬ СМЕН · ОДНА БУХТА

Что будет после первого парома?

  1. Первый паромСвет, причал, груз и первые гости. Открыта для всех.
  2. Ярмарка у водыОчереди у прилавков: сначала понять, где затор, потом менять расстановку.
  3. Вечер в садуЖителям нужно разное: музыка, тишина, тень. Один план устроит не всех.
  4. Туманная переправаСтарая карта не знает прилива. Что проверить на месте, прежде чем отправлять груз?
  5. Длинный деньКоманда устаёт. Обучение, пересменка и отдых решают, дотянет ли смена до вечера.
  6. Завтра без подсказокЗнакомые дела команда берёт сама — в границах, которые задали вы. Новые случаи всё равно приходят к вам.

Маленький город, большой вопрос

Как меняется работа руководителя, когда в команде появляется AI? «Бухта Завтра» показывает это на вымышленной команде и последствиях ваших решений. Игра работает как локальная симуляция: она не вызывает AI-модели и не оценивает реальных сотрудников.

СМЕНЫ 2–6

Смены 2–6 — по приглашению

Первая смена открыта всем. Доступ к остальной кампании Эдуард открывает лично. Прогресс сохраняется в вашей учётной записи — той же, что и для других сервисов.

Заявка и контакт передаются владельцу сервиса. Учётная запись не создаётся автоматически.